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Clan Hyuuga

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Mensaje por Itachi Uchiha Mar Abr 23, 2013 7:20 pm




Clan Hyuuga


Hyuuga significa "Hacia el Sol". Posee una técnica de línea sucesoria denominada Byakugan, que les otorga una visión completa a su alrededor, y la capacidad para ver los movimiento del chakra.Tambien son conocidos por tener un muy buen control del chakra , los miembros del clan hyuga al ser especialistas en taijutsu tienen capacidades fisicas unicas ,sus movimientos son muy precisos y rapidos por esto es poco probable que los ataques fisicos tengan algun resultado contra un hyuga.




GENNIN





Byakugan 

El usuario es capaz de tener una vista de 360º (salvo un punto muerto difícil que se encuentra debajo de su primera vértebra, esto solo lo saben los del clan), también pueden ver a grandes distancias y ver los flujos de chakra en cualquier parte incluidos clones. Además, tienen el poder de ver más allá de los genjutsus, haciendo que no los afecten.



Hakke: Ririsu no Chakra

Técnica que consiste en utilizar la habilidad única Hyûga de liberar Chakra por cada uno de los poros del cuerpo, creando así un poder súbito en el cuerpo dando un poder extraordinario por un espacio de tiempo, el usuario sufrirá un gasto considerable de su Chakra, por eso esta técnica debe ser utilizada como último recurso y no se debe abusar de ella, se debe cortar el flujo de Chakra en cuanto se termine de usar esta técnica para no gastarlo de manera innecesaria y así poder utilizarla posteriormente. El poder de la técnica varia dependiendo del nivel del Ninja. La liberación excesiva de Chakra ayuda al Shinobi a curar heridas de cualquier tipo del Shinobi ayudándolo a recuperar un estatus de salud normal, y también incrementa potencialmente el poder de las técnicas Hyûga.



Juken  

Este jutsu consiste en afectar el flujo de chakra en el sistema circulatorio del oponente mediante la inserción del chakra del usuario mediante a los diferentes puntos de chakra. El usuario puede destruir organos internos o detener el flujo de chakra. Es necesario tener el Byakugan activado. Enemigo no usa jutsus por 1 turno.



Juken Ryuu

El usuario golpea al enemigo con la palma de la mano, aplicando una gran cantidad de Chakra que atraviesa el enemigo con gran intensidad. Requiere que el Byakugan esté activado para afianzar la precisión del golpe. Se pueden concentrar grandes cantidades de Chakra para ofrecer un golpe más certero.



Hakke: Sanjuni Sho

El jugador golpea al enemigo 32 veces a gran velocidad, cerrando los puntos de Chakra. Al oponente le cuesta moverse durante esos dos turnos y es mas difícil esquivar un Jutsu.



Tenhakkeshou: Fusa

El usuario concentra una pequeña cantidad de Chakra y la expele en el momento de recibir un golpe cuerpo a cuerpo, sin necesidad de usar los brazos, quedando bien parado para contraatacar a su oponente.



Hakkeshou: Kaiten

El jugador gira sobre si mismo, arrojando rafagas de chakra por todo su cuerpo que gracias a la fuerza centrífuga repelen cualquier ataque de su nivel. El alcance del Kaiten suele ser de medio metro por nivel del jugador, hasta un máximo de tres metros y medio de radio.





CHUNNIN





Hakke: Kusho

El Hyûga lanza una ráfaga de Chakra invisible con las palmas de las manos que anula una técnica o empuja a el enemigo.



Shougekisho

Un Taijutsu en el que el Ninja sujeta al oponente con un brazo, se echa para atrás, y dirige la palma hacia el oponente, arrojándole al aire.



Harichakra

El Shinobi crea unas pequeñas agujas de Chakra desde sus puntos Tenketsu y las sitúa en las puntas de sus dedos. Con ellas puede llegar a romper hilos de concentración de Chakra, que con cualquier otra técnica no seria posible romper.





JOUNNIN





Juuho Soushiken

El usuario concentra grandes cantidades de chakra en sus manos, para luego darles forma de león. Luego, los lanza en contra del oponente a gran velocidad, causando un quiebre del armamento básico del rival (todas las armas que pueden ser compradas en la tienda básica), daño masivo y parálisis al rival por un turno. Debido a la naturaleza del jutsu, sólo puede ser usado una vez por combate.



Shugohakke: Rokujuyon Sho

El usuario mediante el campo de adivinación, el cual es el rango de ataque del  jutsu; ataca al enemigo si este se encuentra bajo este campo en los puntos principales de chakra de forma sucesiva hasta los 64 golpes. El enemigo no puede realizar jutsus por 2 turnos. Sus movimientos se hacen mas lentos por 1 turno.



Hakke: Hyakunijuhachi Sho

El usuario golpea con gran precisión y habilidad 128 puntos de Chakra del enemigo, cerrándolos e interrumpiendo el flujo de Chakra de su cuerpo, impidiéndole manipular su Chakra durante un tiempo. El enemigo no puede usar su chakra por 3 turnos.



Hakkesho: Hasangeki

El usuario llena su palma de chakra, con esta golpea fuertemente al enemigo. Es tan poderosa que expulsa unos metros al enemigo.



Hakkesho Daikaiten

Una variante del Hakkesho Kaiten, con la diferencia de que esta puede usarse en un radio de alcance mucho mayor aunque también gasta más Chakra. 1 vez por batalla.



Hakke Taiga Tsume

Es una mejora del Juken, es a distancia y el adversario sale volando y con los órganos productores de Chakra casi destruidos. 




SANNIN/MIEMBRO DE ORGANIZACION





Hakke: Nihyakugojûroku Sho

El jugador golpea con gran precisión y habilidad 256 puntos de Chakra del enemigo, cerrándolos e interrumpiendo el flujo de Chakra de su cuerpo. Oponente no usa jutsus por 3 turnos, se vuelve mas lento en ese tiempo.



Zessho: Hachimon Hogeki  

Esta técnica se basa en golpear las ocho puertas celestiales que se encuentran en sistema circulatorio de chakra de esta forma el adversario pierde totalmente el control sobre su chakra, este mismo destruye su cuerpo dañando músculos y órganos internos de esta manera paralizando al adversario totalmente causándole la muerte. Debes tener el Byakugan activado.


Itachi Uchiha
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Genin

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